zprávy

DirectX 12 nyní podporuje VRS pro zvýšení výkonu GPU

DirectX 12 nyní podporuje VRS pro zvýšení výkonu GPU

Redmondský gigant nedávno oznámil funkci Variabilní rychlost stínování pro DirectX 12. Tato nová funkce pomáhá vývojářům zvýšit kvalitu grafiky, zvýšit výkon a snížit systémové požadavky na hraní. 

VRS zvyšuje výkon, zvyšuje kvalitu grafiky a snižuje systémové požadavky na hry.

Jak VRS funguje?

Jedna ze stran na obrázku níže je o 14% rychlejší, když je vykreslena na stejném hardwaru, díky nové grafické funkci dostupné pouze u DirectX 12.

Ti, kteří si nejsou vědomi VRS (Variable Rate Shading), mohou vývojáři využít výhod tohoto výkonného a nejnovějšího API, aby mohli efektivně využívat GPU.

Rychlost stínování ve skutečnosti určuje barvu každého pixelu na obrazovce.

Vývojáři her jsou nyní schopni upřednostnit kvalitu stínování pro některé konkrétní části obrazů, kde je nejvíce požadována. Proces stanovení priorit nám umožňuje ušetřit zdroje.

Rozlišení, při kterém se shadery v obraze nazývají, je v zásadě určeno rychlostí stínování. Kvalita shaderu bude vysoká s vyšší rychlostí stínování. Tímto způsobem však bude spotřebováno více systémových prostředků.

Ve VRS se na různé oblasti konkrétního obrazu aplikují různé rychlosti stínování. Takže snížení míry stínování v oblastech, kde není ovlivněna vizuální věrnost, může jednoduše zvýšit výkon počítače a ušetřit zdroje. 

VRS se zajímají o velká jména

Většina velkých jmen má nyní zájem o to, aby z toho měly co největší užitek, a přitom mít na paměti funkce, které nabízí technologie VRS.

Některé z těchto jmen jsou Playground Games, 343 Industries, Activision, Massive Entertainment, Epic Games a Unity. 

Kromě toho na konferenci Game Developers Conference (GDC) 2019, která je naplánována na tento týden, plánuje společnost Microsoft uspořádat sponzorované relace na VRS.

Technologický gigant nahraje příručku Začínáme spolu s ukázkou pro vývojáře, pokud se konference neplánujete zúčastnit. 

Pokud vás zajímá více o stínování s proměnlivou rychlostí v DirectX 12, můžete se podívat na oficiální blog společnosti Microsoft. 

SOUVISEJÍCÍ ČLÁNKY, KTERÉ POTŘEBUJETE KONTROLA:

Aktualizace ovladače Windows 7 pro Intel HD Graphics 4600 selže
Mnoho uživatelů systému Windows 7 si stěžuje na neúspěšné aktualizace ovladačů pro Intel HD Graphics 4600. Když přijmou instalaci aktualizace uvedené ...
Omezené pravidelné skenování programu Windows Defender se nevypne
Ve Windows 10 je Windows Defender automaticky deaktivován, jakmile je nainstalován antivirový program jiného výrobce. Díky nové funkci Windows Defende...
Jak automatizovat úkoly v systému Windows 10
Pravděpodobně existuje aplikace nebo web, který každý den používáte / navštěvujete na svém počítači. Pokud jste již takovou rutinu vyvinuli, můžete do...