Někteří uživatelé prohlížeče Google Chrome narazili na a Krysy! WebGL narazil na problém chybová zpráva při otevírání určitých webových stránek. To je chybová zpráva, která se obvykle objevuje na těžkých webech JavaScriptu.
Žlutá lišta s Znovu načíst a Ignorovat tlačítka obvykle obsahuje chybovou zprávu. Poté opětovné načtení stránky problém nevyřeší vždy.
Jak naznačuje chybová zpráva, jedná se primárně o problém WebGL. WebGL, jinak Web Graphics Library, je API jazyka JavaScript, které pomáhá prohlížeči Chrome vykreslovat 3D a 2D grafiku.
Pokud však WebGL obsahuje chybu nebo není podporována, zobrazí se chybová zpráva o zachycení WebGL.
Rychlý tip
Než budete pokračovat v níže uvedených krocích k řešení potíží, rádi bychom vám představili webový prohlížeč, který můžete místo toho použít jako alternativu.
Tato alternativa se nazývá Opera a je také vytvořena pomocí Chromium engine, stejně jako Google Chrome.
Je extrémně lehký a nemá problém se spuštěním WebGL, pokud víte, jak jej povolit:
- Otevřete Opera a do adresního řádku zadejte následující:
- O aplikaci: config
- Klepněte na Prohlížeč
- Klikněte na ikonu Zobrazit pokročilá nastavení zaškrtávací políčko
- V Systém část, zkontrolujte Je-li k dispozici, použijte hardwarovou akceleraci zaškrtávací políčko
- Opětovné spuštění Opery, aby se změny projevily
Opera
Spusťte WebGL bez dalších problémů pomocí tohoto extrémně stabilního a spolehlivého webového prohlížeče. Získejte zdarma hned teď! Volný, uvolnit Navštivte webJak mohu opravit chybu WebGL v Google Chrome?
1. Vypněte hardwarovou akceleraci
- Vypnutí hardwarově akcelerované grafiky je jedním ze způsobů, jak vyřešit chybu WebGL.
- Klikněte na ikonu Přizpůsobte si Google Chrome tlačítko pro otevření primární nabídky prohlížeče.
- Vybrat Nastavení otevřete kartu Nastavení.
- Přejděte do dolní části karty Nastavení a klikněte Pokročilý rozbalte možnosti.
- Přejděte dolů na stránku Nastavení, dokud se nedostanete na Možnosti systému.
- Zde najdete Je-li k dispozici, použijte hardwarovou akceleraci možnost zobrazená přímo níže.
- Zde najdete Je-li k dispozici, použijte hardwarovou akceleraci možnost zobrazená přímo níže.
- Li Je-li k dispozici, použijte hardwarovou akceleraci je vybraná možnost, kliknutím na nastavení ji vypnete.
- Znovu spusťte prohlížeč Google Chrome.
2. Vypněte nastavení příznaku WebGL 2
Chrome obsahuje nastavení WebGL 2.0, které můžete konfigurovat na stránce chrome: // flags.
- Nejprve zadejte chrome: // příznaky na liště URL prohlížeče otevřete stránku s příznaky níže.
- Chcete-li najít nastavení, stiskněte tlačítko Ctrl + F horká klávesa. Tím se otevře vyhledávací pole, kam můžete vstoupit WebGL 2 jak je uvedeno níže.
- Nyní klikněte na rozevírací nabídku WebGL 2 a vyberte Zakázáno odtamtud.
- lis Znovu spusťte restartujte Google Chrome.
3. Resetujte vlhčení vlajky
Obnovení výchozího nastavení příznaku prohlížeče Chrome může potenciálně vyřešit chybu WebGL.
To provedete stisknutím tlačítka Resetovat všechna výchozí nastavení tlačítko v pravém horním rohu stránky chrome: // flags.
Poté restartujte prohlížeč stisknutím tlačítka Znovu spusťte knoflík.
Jedná se o několik nápravných opatření pro chybu zachycení WebGL v prohlížeči Google Chrome. Stránka Chrome: // GPU, kterou můžete otevřít zadáním chrome: // gpu do řádku URL, zvýrazňuje chyby související s GPU pro Chrome a může také pomoci opravit chybu WebGL.
FAQ: Další informace o Google Chrome
- Co je to WebGL, hit snag?
Pokud dojde k chybě v rozhraní WebGL Javascript API v prohlížeči Google Chrome, zobrazí se zpráva WebGL hit a snag.
- Jak mohu opravit WebGL v prohlížeči Chrome?
Chcete-li opravit WebGL v Chromu, přejděte do Pokročilých nastavení v Chromu a zakažte hardwarovou akceleraci nebo vypněte WebGL 2 ze stránky chrome: // flags.
- Co je WebGL v prohlížeči Chrome?
WebGL, také známý jako knihovna webové grafiky, je rozhraní API JavaScriptu, které umožňuje vykreslení 3D a 2D grafiky uvnitř vašeho prohlížeče.
- Proč WebGL nefunguje?
Pokud WebGL nefunguje, není podporován vaším prohlížečem nebo byl předem deaktivován.
Poznámka editora: Tento příspěvek byl původně publikován v srpnu 2017 a od té doby byl přepracován a aktualizován v dubnu 2020 pro svěžest, přesnost a komplexnost.
- Chyby prohlížeče
- Chyby Google Chrome
- WebGL 2.0