Watch Dogs 2 je nyní k dispozici na konzole Xbox One, ale fanoušci PC této hry si musí počkat o něco déle, než se jí dostanou do rukou. Datum vydání PC pro Watch Dogs 2 je 29. listopadu a již mnoho hráčů kritizuje rozhodnutí Ubisoftu odložit spuštění.
Ve skutečnosti bylo zpoždění vydání Watch Dogs 2 velmi dobrým rozhodnutím. Tímto způsobem mají vývojáři hry k dispozici čas navíc, aby opravili co nejvíce chyb a nabídli plynulý herní zážitek, až bude hra k dispozici.
Pokud se podíváte na všechny technické problémy hlášené uživateli konzoly Xbox One, ve skutečnosti poděkujete společnosti Ubisoft za to, že jste strávili více času vyleštěním hry. To však neznamená, že PC verze Watch Dogs 2 bude bez chyb. Některé hráče budou mít stále na svědomí chyby, jako je selhání hry, koktání nebo problémy s FPS. Pro vývojáře je velmi obtížné otestovat své hry na všech aktuálně dostupných konfiguracích PC.
Na druhou stranu mnoho fanoušků Watch Dogs 2, kteří nevěděli, že se hra opozdila, kritizuje Ubisoft za to, že o tomto rozhodnutí řádně neinformoval všechny hráče.
Neměl bych muset každých 5 minut kontrolovat, zda mění datum vydání. Musí poslat e-mail každé osobě, která za hru zaplatila, „bude to mít zpoždění 2 týdny“. Díky tomu, že nemusím kontrolovat, zda hra nebude falešně inzerovat datum vydání a změnit jej. Musí to všechno udělat dříve. Každá další hra to má za sebou.
Také vydání Watch Dogs 2 pro PC bylo odloženo, takže Ubisoft může přidat nebo vyleštit následující funkce:
- Podpora 4K
- Koktání / zpoždění optimalizace snímkové frekvence. Všechny ovládací prvky jsou mnohem citlivější a méně závislé na snímkové frekvenci.
- Žádná čepička FPS
- Podpora více souborů pro ukládání - Tato funkce umožňuje hráčům mít až tři sloty pro automatické ukládání, a to pro tři samostatná přehrání
- Podpora více monitorů s režimem bez okrajů a pokročilým nastavením, které umožňují přizpůsobené umístění nabídky a HUD
- Možnosti dalších podrobností - zvyšuje úroveň podrobností všech objektů ve hře a přidává další podrobnosti k objektům ve vzdálenosti.
- Plné ovládání a přizpůsobení uživatelského rozhraní pro myš a klávesnici
- Surový vstup myši pro snížení latence a použití hardwarového kurzoru Windows v průběhu hry bez dalšího filtrování signálu k plynulému nebo zrychlení pohybu myši ve výchozím nastavení
- Pokročilá podpora klávesnice - Klávesové zkratky pro každou nabídku a aplikaci pro rychlejší přístup. Kromě toho lze všechny klávesové zkratky přemapovat.
- Uživatelské rozhraní zaměřené na myš - libovolná obrazovka uživatelského rozhraní, nabídky nebo aplikace pro smartphone podporuje plnou interakci s myší, takže hráč může dokončit jakoukoli úlohu uživatelského rozhraní pouze pomocí myši. Na vše lze klikat a má příslušné stavy tlačítek.
- Přepnout / podržet režimy pro různé ovládací prvky (cíl, sprint, chůze, inventář atd.)
- Podpora gamepadu.
Další informace o těchto vylepšeních pro PC najdete v příspěvku Ubisoftu.