Play Station 4 může být hned za rohem a zjevně i další Xbox - 720. Nezbytné příslušenství pro Xbox pro tolik - Kinect, bude mít také svého nástupce - Kinect 2.0. Jako vždy jsou pověsti a spekulace normou a nejsme svědky nových informací, které by objasnily možné specifikace chystaného Kinectu. A nejsou ani první, čehož jsme svědky.
Pod kódovým označením „Durango“ by příští Kinect mohl být pro nadcházející Xbox 720 zásadní, protože hráči hledají interaktivnější herní metody. Samozřejmě, Durango nebo Kinect 2.0 se zlepší a stane se „chytřejším“, protože bude schopen vědět a porozumět více o vašich pohybech. Nebudeme vás příliš obtěžovat a podle nedávných úniků se dostaneme přímo k některým možným a nejdůležitějším specifikacím Kinect 2.0. Podívejte se na podrobnější obrázek níže. Opět to berte s rezervou, protože v tuto chvíli není nic jisté:
- Nový režim pro sedící i stojící hráče
- Bude sledovat až šest hráčů, místo pouze dvou
- Mnohem větší zorné pole umožňující hrát mnohem větší prostor
- Stream RGB bude mít vyšší kvalitu a rozlišení
- Senzor bude schopen „porozumět“ mnohem menším objektům
- Proud vyšší hloubky umožňuje oddělení objektů v těsné blízkosti hloubky, lépe zachycuje zakřivení hloubky kolem okrajů.
- Barevný proud 1920 × 1080, proud hloubky 512 × 424, přidaný infračervený proud, USB 3.0, latence 60 ms
Pokud jste to nevěděli, poslouchejte nyní: Kinect byl a stále je nejrychleji prodávaným gadgetem všech dob, dokázal prodat 10 milionů kusů za méně než 4 měsíce - 120 dní! Opravdu, opravdu působivé! Bude opravdu zajímavé sledovat, jak bude Kinect 2.0 pomáhá Microsoftu v boji proti Sony, jakmile bude Play Station 4 vydána.
Skutečnost, že zvětšené zorné pole umožní až 6 hráčům, je také úžasná. Přemýšlejte o tom, jak to vývojáři využijí a jaké kreativní hry díky tomu uvidí denní světlo! Opravdu se nemůžu dočkat. Kinect 2.0 si pravděpodobně zachová stejnou formu bez viditelných změn. Dalším zajímavým a užitečným doplňkem je infračervený senzor. Co přesně to znamená? To bude možné, aby Kinect 2.o pochopil pohyby vašeho těla rovnoměrně za špatných světelných podmínek, nebo, pokud chcete, i ve tmě!
Přečtěte si také: Windows Blue: O čem je ten povyk
Kinect 2.0 bude také schopen číst polohu kloubů a vůle také detekovat boční pózy. To by mělo umožnit rozvinutější hraní a složitější pohyby. Co bychom však opravdu rádi viděli, je snížená latence. Všichni uživatelé chtějí, aby čas mezi jejich pohybem probíhal v reálném světě a na obrazovce se zobrazoval co nejkratší. Doufejme tedy, že to skutečně vylepší.
Co bych doporučil, aniž bych věděl, jestli je to vůbec možné, je, aby Kinect 2.0 měl malou pohyblivou kameru, která by dokázala vidět ještě více na výšku. V současné době, pokud máme věřit těmto únikům, zvýší to vaše pole ve vás nalevo, zprava i zezadu, pokud to můžeme říci. Bylo by úžasné vidět také detekovat „výše“.
- Microsoft