Téměř každý týden se dozvídáme o nových projektech vycházejících z divize Microsoft Research, ale téměř nikdy neuvidíme inovativní a úspěšný komerční produkt. Na svém posledním konferenčním hovoru o příjmech pro rok 2013 zveřejnila společnost Microsoft také veřejné fiskální výsledky za rok 2013, které zahrnují částku peněz, které utratily za výzkum a vývoj. A je to docela číslo - 10,41 miliardy dolarů.
Objem peněz zapojených do divize výzkumu a vývoje společnosti Microsoft se rok od roku zvyšoval, a to následovně:
- Fiskální rok 2013 - 10,41 miliardy USD, představuje 13% tržeb
- Fiskální rok 2012 - 9,8 miliardy USD, představuje 13% tržeb
- Fiskální rok 2011 - 9,0 miliard USD, představuje 13% tržeb
- Fiskální rok 2010 - 8,7 miliardy USD, představuje 14% tržeb
Můžeme skutečně vidět, že Microsoft snížil procento z roku 2010 na 13% namísto 14%, ale společnost nadále vykazuje stabilní růst, proto jsou náklady na výzkum a vývoj konstantní. Jen pro představu společnosti, která ovládá výdělky, Apple - společnost Cupertino ročně utrácí pouze 3 procenta svých příjmů za výzkum a vývoj, což představuje méně než 5 miliard dolarů a dvakrát méně než výdaje společnosti Microsoft.
Obrovské výdaje na výzkum a vývoj a reklamu se špatnými výsledky
Pravděpodobně jedním z prvních projektů, které se měly stát úspěšnými komerčními produkty, je tablet Surface. Samotný produkt nelze nazvat úplným selháním, protože Microsoft tvrdohlavě pokračuje v inzerci oproti iPadu. Microsoft není zrovna společností na výrobu zařízení, ale díky divizi herních konzolí má jistě zkušenosti v oboru. Ale nepodařilo se vydat tablet, který by zapůsobil na spotřebitele, a následně musel odepsat 900 milionů dolarů tablet Surface RT, způsobených slabou poptávkou a vynucenou slevou.
Jeden by si myslel, že marketing a reklama tabletů Surface nebyly provedeny správně, ale pokud se podíváte na čísla, uvědomíte si, že Microsoft možná hledá korunu i v této oblasti. Podle společnosti Nielsen je společnost Redmond v posledním čtvrtletí největším poskytovatelem reklam mezi technologickými společnostmi. Výsledek? Bojující, téměř neexistující Windows Phone a šest milionů neprodaných tabletů Surface.
Možná mi něco chybí (a prosím, opravte mě, pokud se mýlím), ale proč utrácet tak obrovské množství peněz za něco, co se nezmění na životaschopný produkt? Nebo mi to chcete říct, jak říká Alex Wilhelm s TNW
Microsoft má obrovskou chuť najímat brilantní mozky a nechat je hrát, experimentovat a jen možná vyrábět něco, z čeho se může stát podnikání za miliardu dolarů.
Zatím nemáme fiskální výsledky pro jiné společnosti, které by mohly soupeřit s Microsoftem na prvním místě ve výzkumu a vývoji, jako je Intel nebo Toyota, ale Microsoft byl vždy mezi prvními a nyní může být ve skutečnosti nejlepším psem.
Je docela těžké spočítat všechny „skutečné“ produktové efekty divize výzkumu a vývoje společnosti Microsoft, protože většina z nich jsou malé a střední softwarové inovace. Pracovitý výzkumník Quory sestavil seznam (data z léta 2010) s takovými průlomy pocházejícími z Microsoft Research. Nemluvíme zde o celém výzkumu a vývoji, pouze o tom, co se nám podařilo najít. Pokusili jsme se vyjmout ty nejvýznamnější ze seznamu:
- Okna: Převod textu na řeč a rozpoznávání řeči, podpora IPv6
- Xbox: Snímání pohybu Kinect a rozpoznávání částí těla, TrueSkill, algoritmus hodnocení a shody hráčů pro Xbox Live
- Bing: Photosynth, systém pro rekonstrukci 3D scenérie z fotografií použitých v Bing Maps Streetside, Clearflow / JamBayes, algoritmus předpovídání a vyhýbání se dopravní zácpě používaný v směrech Bing Maps, Twigg, platforma pro zpracování informací v reálném čase používaná pro živé výsledky Twitteru v Bingu hledat [16]
- Překladač Microsoft: překladový backend používaný v překladači Bing
- Street Slide: nový způsob procházení snímků na úrovni ulic obsažených v Bing Maps jako Streetside [18, 19] (díky Mackenzie Price)
- Kancelář: SmartScreen filtrování spamu, detekce záznamníku
- SQL Server: Rozhodovací stromy, skládané indexované pohledy
- Windows Live Essentials: Skupinový snímek, způsob, jak sloučit více skupinových fotografií a získat tu nejlepší, panoramatické stehy,
- Tablet PC: Technologie rozpoznávání rukopisu Digital Ink
- Hardware: Surface, zahájený a společně vyvinutý Andy Wilsonem, myší 2.0, série prototypů myší založených na gestech,
- RoundTable, 360stupňové videokonferenční zařízení, které detekuje, kdo mluví
- MSN: Comic Chat
- Jiný: Songsmith, generátor hudebních doprovodů, AutoCollage, generátor fotografických koláží prodávaný jako AutoCollage 2008
K výše uvedenému mohu přidat všechny ty nespočetné projekty, které se týkají obrazovek, 3D obrazovek, dotykových obrazovek, rozhraní atd. A utratit 11 miliard dolarů na výzkum a vývoj, když vaše podnikání pochází hlavně ze softwaru, se mi zdá nevysvětlitelné.
Co si myslíte, je toto množství peněz příliš velké, nebo je téměř správné, aby si Microsoft udržel svoji vedoucí pozici v softwaru, chránil své patenty a pokusil se proniknout do hardwarového pole?
- Microsoft