Nejžhavějším tématem debaty mezi hráči For Honor je nechvalně známá přestávka strážců. Mnoho hráčů si stěžuje, že přestávka stráží ve skutečnosti ničí hru, a požádali Ubisoft, aby ji vrátil zpět k tomu, jaké to bylo v beta verzi hry.
Zlomení stráže je tah, který nelze zvrátit. Hráč, který provede rozbití stráže, způsobí, že jeho postava kopne nebo strčí svého soupeře, aby konečný úder zasadil mnohem rychleji. Většinou musí mít hráč, který obdrží přestávku, šanci tomu čelit, což je důvod, proč mnoho hráčů požaduje od Ubisoftu změnu mechaniky tahu.
Přerušení stráže podkopává celý bojový systém a umožňuje hráčům stisknout jedno tlačítko a získat zaručeně úspěšný útok. Přerušení stráže je nejškodlivějším tahem s nejkratší dobou reakce. Po pravdě řečeno, dokonalým receptem na výhru je jednoduše opakovat pohyb strážného, dokud všechny nezabijete.
Vrátil jsem peníze za tuto hru, protože v každém zápase jsem byl spamován ochranným útokem a bez ohledu na to, co jsem zkoušel, jsem mu nikdy nedokázal čelit. Po 4 zápasech umírání téměř okamžitě, protože jsem byl spamován, už jsem to nemohl vydržet. Beta se mi opravdu líbila, ale sotva jsem dostal GB. Prostě si myslím, že je to celé peklo nadměrné a nyní lidé utrácejí každý zápas spamováním, jen pekelník bude peklo, ne buff proti kontrování.
Pro Honor's Guard Break
Dobrou zprávou je, že Ubisoft potvrdil, že vrátí mechaniku rozbití stráží zpět do své beta verze:
Counter Guardbreak (všichni hrdinové):
V současné době nemůžete během pokusu o rozbití čelit průlomu. To se vrátí k předchozímu chování viděnému v beta verzi.
Společnost nedávno vydala důležitou opravu, která přidala mnoho oprav chyb, ale žádné změny přerušení strážného. To zklamalo mnoho hráčů, protože očekávali, že společnost co nejdříve vyřeší problém s rozbitím stráží.
Hráči vyvíjeli obrovský tlak na Ubisoft, aby opravili mechaniku strážného zlomu, a jsme si jisti, že společnost v příštích dnech zavede balanční patch.