Společnost Primate Labs nedávno oznámila, že vydala verzi Geekbench 4.0 pro stolní počítače, iOS a Android. Geekbench 4 jako takový představuje velký krok vpřed, protože spojuje všechny mobilní a desktopové verze a dosahuje jednoho pracovního zatížení napříč platformami. Společnost také představila několik dalších změn: například vylepšené uživatelské rozhraní pro platformy Android i iOS, spolu s některými novými pracovními zátěžemi pro benchmarky CPU a GPU, které sada obsahuje, a dokonce i zcela novou kategorii GPU Compute.
Hlavní změnou zde však je, že nebudete muset dělat žádné kompromisy, abyste to mohli dobře provozovat na jakémkoli mobilním zařízení, které máte, a to se děje díky všem skvělým technologickým pokrokům, ke kterým došlo v posledních několika let. V době, kdy byl spuštěn Geekbench 3, byla běžná 32bitová zařízení s 512 MB RAM. Ve srovnání s tím dnes průměrný telefon běží na 64bitovém CPU a má 2 GB RAM.
Velkou změnou je však skutečnost, že Geekbench 4 přináší nové a vylepšené pracovní zátěže nebo měřítka, jak jim chcete říkat. Kromě toho je toto sloučení mezi desktopovou a mobilní platformou opravdu užitečné a ocení ho mnoho uživatelů. Nejnovější úlohy CPU mají být snadněji použitelné, větší a užitečnější při navrhování aplikací a úkolů pro skutečný svět. Na druhou stranu pracovní zatížení GPU Compute ukazují, o kolik větší je potřeba použití GPU při výpočtu a zpracování, aby se snížilo zatížení CPU.
Pokud jde o design, obě mobilní aplikace byly přepracovány, což ukazuje jednodušší a čistší rozhraní v případě iOS a jedno založené na Material Design patentovaném společností Google pro uživatele Androidu.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY K ODHLÁŠENÍ:
- Navrhněte si svůj dům pomocí aplikace „Live Interior 3D“ pro Windows 8, 10
- Windows 10 překonává SteamOS v herním výkonu, srovnávací nároky
- Stáhněte si a používejte Disk Google ve Windows 10
- Windows 10 PC