zprávy

Peter Molyneux pracující pro Microsoft je jako brát antidepresiva

Peter Molyneux pracující pro Microsoft je jako brát antidepresiva

Peter Molyneux je jednou z nejznámějších osobností v historii her, obzvláště uznávanou za to, že vytvořil hry God Dungeon Keeper, Populous, Black & White, ale také sérii Fable. Odhalí několik zajímavých poznatků ze své doby, když pracoval ve společnosti Microsoft.

Pro mnohé je práce ve společnosti Microsoft buď splněným snem, nebo skvělou příležitostí pro kariéru. Ale ne pro Petera Molyneuxa, legendárního tvůrce her God. Molyneux se připojil k Microsoftu poté, co společnost, kterou založil v srpnu 1997 - Lionhead Studios, získala společnost Microsoft Game Studios v dubnu 2006. Po vytvoření série Fable Molyneux v březnu 2012 oznámil, že opustí Lionhead a Microsoft, aby založili jinou společnost - 22 plechovek.

Přečtěte si také: Pirátský software s malwarem stojí podniky v roce 2014 500 miliard dolarů

Nyní je Molyneux spolu s bývalým technickým ředitelem Lionhead Studios Timem Rance zaneprázdněn budováním další hry s Bohem, která se bude jednoduše jmenovat Godus. Během nedávného rozhovoru bývalý zaměstnanec Microsoftu sdělil několik zajímavých podrobností týkajících se doby, kdy pracoval v Redmondu. Říká, že Microsoft je „velký supertanker bezpečnosti"A že práce tam je"jako užívat antidepresiva". Zde je výňatek z jeho rozhovoru:

Odešel jsem z Microsoftu, protože si myslím, že když máte schopnost být kreativním člověkem, musíte to brát vážně a musíte na sebe tlačit. A tlačit se je mnohem snazší, pokud jste v záchranném člunu, který má v boku velkou díru, a to je podle mě indie vývoj. Zoufale pádlujete, abyste se dostali tam, kam chcete, ale také zachraňujete. Zatímco pokud jste ve velkém supertankeru bezpečnosti, kterým Microsoft byl, pak je tato bezpečnost jako anestetikum. Je to jako užívat antidepresiva. Svět se cítí příliš pohodlně.

V další recenzi také uvedl, že práce pro Microsoft nyní bude „hrozným zážitkem“:

Osobně, kdybych stále pracoval ve společnosti Microsoft, poškodil bych se. Byla by to hrozná zkušenost. Nyní mám pocit, že jsem zpět v odvětví, které je opravdu fascinující a úžasné, a mohu říci bláznivé věci jako: „Pojďme vytvořit hru, která spojí 70 milionů lidí dohromady!

Molyneux tedy obviňuje Microsoft ze skutečnosti, že brání kreativitě, ale není jediný, kdo si stěžuje na práci pro Microsoft. Bývalý výkonný ředitel Microsoftu Joachim Kempin uvedl, že Ballmer na schůzky přiváděl baseballovou pálku, aby „vyslal signál“:

Steve někdy kráčí po chodbách a odráží basketbal. Nebo pokud má opravdu dobrý den, houpá baseballovou pálkou. Myslíte si, že to vysílá signál? Někdy si ho vezme s sebou do konferenční místnosti. Je to symbolické? Možná. Nevím. Nikdy bych to neudělal. Pro mě to neposílá správnou zprávu. Ten muž má nějakou nervovou energii a tak se jí zbavuje. Už jsem ho slyšel řvát? Jo mám

A jen před několika dny jsme oznámili, že další bývalý zaměstnanec Microsoftu prozradil časné verze Windows 8, protože dostal špatnou kontrolu výkonu. I když to nemusí být nutně spojeno, ukazuje to, jak velký tlak působí na bedra zaměstnanců. Doufejme, že s novým generálním ředitelem, od kterého se očekává, že na konferenci BUILD 2014 oznámí skvělé věci, se věci změní.

Oprava data a času je pro Windows 8.1 Asus VivoTab Smart nesprávná
Majitelé tabletů s Windows 8 měli vždy problémy s datem a časem systému na svých zařízeních a už dávno jsme ohlásili určitý problém pro majitele Surfa...
Všechny problémy opravené kumulativní aktualizací Windows Update [květen 2014]
Microsoft se stará o zabezpečení svých produktů vydáváním včasných aktualizací svých produktů. Dnes se chystáme získat všechny problémy, které byly o...
KB2969339 Oprava vydána k opravě některých chyb aktualizace Windows 8.1
Před chvílí jsme vám řekli o různých chybách, které uživatelé systému Windows 8.1 dostávali při pokusu o instalaci nejnovější aktualizace systému Wind...