Všechny pověsti o tom, že společnost Microsoft v roce 2020 uvede na trh dvě nové herní konzole, zmizely, když společnost představila Project Scarlett.
Nedávné zprávy naznačují, že se společnost vzdala práce na low-endové konzoli Lockhart. Místo toho se velké M nyní zaměřuje na konzoli s jednou prémiovou verzí s kódovým označením Anaconda, která je součástí většího projektu Scarlett.
Na otázku ohledně předchozích prohlášení, která zjevně naznačovala vývoj dvou nových konzolí, odpověděl Phil Spencer z Microsoftu:
V loňském roce jsme řekli konzoly a dodali jsme konzolu a nyní jsme podrobně popsali další konzolu. Myslím, že to je množné číslo. Právě teď se zaměřujeme na Project Scarlett a na to, co jsme uvedli na jeviště.
Proč Microsoft opustil Lockhart?
Jedním z možných důvodů, proč Microsoft opustil Lockhart, by mohlo být další úsilí, které bylo zapotřebí k vývoji her pro dvě různé konzoly.
Zpráva Thurrota hovoří o stejném důvodu.
… Vývojáři měli těžší než očekávaný čas při vytváření her nové generace, které se rozkládaly na dvou systémech s různými specifikacemi. “ "Jak můžete očekávat, vývojáři se zaměřili na výrobu her, které by nejdříve fungovaly dobře na zařízení nižší třídy, a poté je škálovali na ty vyšším, Anaconda.".
Jak vidíte, hráči příští rok nezískají dvě zcela nové konzoly Xbox. Doufejme, že Microsoft odvede špičkovou práci s Project Scarlett.
SOUVISEJÍCÍ PŘÍSTAVY K ODHLÁŠENÍ:
- Microsoft oznamuje další 4 klasické tituly pro Xbox Game Pass
- Společnost Microsoft uzavírá program zpětné kompatibility pro Xbox One
- Xbox One